Spelens härskare nu större
Det är inget snack om att Call Of Duty-serien är actionspelens härskare. När det är premiärdags för Modern Warfare 3 vägrar spelutvecklarna ens erkänna att det finns någon konkurrens.
– Vår enda konkurrent är vårt förra spel, säger Michael Condrey.
Relaterat
Över 30 miljoner spelare har köpt Call Of Duty. Alla andra actionspel är passerade med råge.
I Modern Warfare 3 utspelas kriget i några av världens största städer, bland annat New York och Paris.
Halo, Rage, Battlefield och Assassin’s Creed må vara bra actionspel, men hos Call Of Dutys utvecklare Sledgehammer och Infinty Ward räknas de knappt. Så totalt har Call Of Duty dominerat spelförsäljningen att de inte ens vill nämna spelen vid namn när frågan om konkurrenter kommer upp.
– Det enda vi kan jämföra oss med är vårt förra spel. Vi vill göra något som är större, bättre och häftigare än det, säger Michael Condrey som grundat spelstudion Sledgehammer.
– Visst, vi är själva gamers. Vi får idéer från andra spel, men oftast i helt andra genrer än krigs- och skjutaspel. Vi försöker till exempel hitta saker i roll- och strategispel som vi kan använda oss av.
Det kommer ett Call Of Duty varje år, men spelen görs av olika utvecklare och utspelas i olika tidsepoker. Modern Warfare utspelas i en nära framtid, medan förra årets Black Ops utspelades under kalla krigets dagar. Det är Modern Warfare-serien som varit den bästa och mest hyllade, men efter Modern Warfare 2 som kom 2009 skar det sig rejält mellan Call Of Dutys uppfinnare Infinty Ward och ägarna Activision. Det Infinity Ward som deltagit i utvecklingen av Modern Warfare 3 är betydligt decimerat, och det är nog ingen tillfällighet att det är just Condrey från Sledgehammer som pratar med pressen.
Spelarnas oro för att Modern Warfare 3 skulle bli sämre på grund av det ger han så klart inte mycket för.
– Nej, vi håller fast vi de designidéer och tankar som alltid gjort Call Of Duty så älskat, fast vi ser till att allt blir bättre och större. Vi känner oss inte oroliga.
Men med över 30 miljoner spelare börjar det kanske bli svårt att tillgodose allas behov – och samtidigt göra allt större och bättre?
– Det är både en utmaning och en drivkraft. Modern Warfare 3 är nästan som tre spel i ett, säger Condrey.
– Dels finns äventyret man spelar igenom själv, där vi försöker skapa samma känsla som i en film. Dels har vi samarbetsläget där njutningen ligger i att samarbeta och dela upplevelsen med någon. Och till sist onlinedelen där utmaningen just nu är att göra det enklare för oerfarna spelare att delta.
Thomas Arnroth/TT Spektra






















