Efter Doom och Quake – nu kommer Rage
Studion som gav oss Doom och Quake är tillbaka med nya shootern Rage. Fansen har väntat länge och utvecklarna är övertygade om en ny succé.
Relaterat
Det är tre år sedan Id berättade att Rage var på gång. Först nu är det dags för premiär.
– Vi tycker själva att spelet är väldigt bra och det brukar vara ett gott tecken, säger chefsdesignern Matthew Hooper.
Det var sommaren 2008 som Id Software avslöjade att man hade en helt ny shooter på gång.
Eftersom Id är en av spelvärldens mest kultiga och välrenommerade actionspelsutvecklare väckte det så klart uppmärksamhet i spelvärlden.
Drygt tre år senare har det äntligen blivit dags för premiär.
– Våra spel ska hålla hög kvalitet rakt igenom och då får det ta sin tid, säger Matthew Hooper.
Rage är ett FPS, alltså en first person shooter, vilket är den spelgenre Id alltid har verkat i. Men konkurrensen inom genren är stenhård inför julhandeln. Bland annat kommer jättar som Battlefield- och Call of duty-serierna med nya, hårt marknadsförda spel.
– Vi sneglar inte så mycket på konkurrenterna, det har vi aldrig gjort. Allt vi fokuserar på är att göra bästa möjliga spel, sedan har vi tillräckligt med självförtroende för att ta tro att det ska räcka, säger Hooper.
Id är ju kända för att göra spel som riktar sig till en smalare publik, hardcorespelare som gillar svåra spel. Är inte det en väl smal nisch i dag?
– Nej, tvärtom. Den är större än någonsin. Det finns massor av spelare som var barn när Doom och Quake kom och som nu är vuxna och lätt tar till sig spel som Rage.
Vad är det som sticker ut med Rage jämfört med andra spel?
– Hela känslan i spelet är speciell och vi bjuder på en väldigt varierad spelupplevelse. Runt nästan varje hörn kommer det att vänta överraskningar. Jag tror fansen gillar det, vi gör det i alla fall.
Thomas Arnroth/TT Spektra
thomas.arnroth@ttspektra.se






















